我正在尝试使用并行处理优化拼图,以获得更好的性能。理想情况下,在带有OpenMP的C99中,我应该能够在有问题的for循环之前借助#pragmaompparallelfor来做到这一点,然后应该由系统在CPU之间分配负载。Go的官方文档位于https://golang.org/doc/effective_go.html#parallel,但是,似乎表明对于并行处理,我必须,(0),手动从运行时环境中获取内核数量,(1),遍历所述内核,(2),有效地为每个内核编写一个不同的for循环核心,(3),再次遍历核心以确保所有内容都得到处理。我错过了什么吗?对于最简单的情况,使用古老C的Open
我已经找到了一种让代码按照我想要的方式运行的方法,但我想了解为什么它会这样运行,以便我对Go并发的理解有所提高。我正在测试sync.WaitGroup以等待一些goroutine完成,因为我计划以这种方式向AmazonS3进行多次上传。这是我最初的代码:funcmain(){varwgsync.WaitGroupfori:=1;i我惊讶地看到输出是:6,6,6,6,6。而不是像这样的:2,4,1,5,3。由于循环甚至没有转到6,这对我来说毫无意义。我后来将i变量作为参数传递给匿名函数然后它的行为符合我的预期。为什么会这样?我不明白。 最佳答案
Task.thrift(Thrift版本0.9.3)enumAttributeApp{a=1,b=2,c=3}typedefi32attrTypeIdstructTask{1:requiredattrTypeIdtype_id,2:requiredlistapp_to,}为Java编码枚举生成ApacheThrift代码。$thrift-r--genjavaTask.thriftTSerializerserializer=newTSerializer(newTSimpleJSONProtocol.Factory());Stringjson=serializer.toString(tas
假设我有这样的东西:const(FOOint=iotaBARBAZ)而且我可以通过FOO、BAR等访问变量。但是在一个命名空间中存储大量常量并不好,因此我试图将此枚举隐藏在结构或类似的东西中,以便我可以通过在同一命名空间中键入actions.FOO来获取值。我尝试了很多方法,但没有找到类似的东西。我想提一下最简单的解决方法,在这种情况下,将是匿名结构,但我想继续使用iota进行自动索引。 最佳答案 我发现,在不创建单独包的情况下,在属性后面分配某种可枚举的唯一方法是使用匿名结构。typesomeTypeintvarConstants
我已经阅读了各种页面,例如https://github.com/golang/go/wiki/CommonMistakes其中概述了在循环中使用闭包和goroutines的问题。因此,我将原始循环编写如下:foroutstanding将不断变化的TTL作为参数传递给匿名函数。我最终得到了范围内的随机值。比如说,如果我期待1-5,我会得到几个1,几个3,也许是4。所以我尝试了以下方法,以防万一有关于专门使用循环实例化的变量的事情。是的,我知道我在这里有点滥用for循环...fori:=ttl;outstanding没有快乐。相同的经历。我还尝试了另一个建议的选项,您可以在循环中使用局部变
在下面的代码片段中,我想做一个非常简单的计算d=a+b+c;a,b,c=b,c,d。它迭代了几次。在第一次尝试中,我创建了一个匿名变量big.NewInt(0).Add(a,b)来获取a+b的结果,然后将它和c相加得到a+b+c的最终结果。但是从第二次迭代开始,d.Add(big.NewInt(0).Add(a,b),c)改变了c的值,然后b,然后是a,当然最后的结果是错误的。然而,第二次尝试的方法给了我正确的答案。谁能告诉我为什么,好吗?packagemainimport("fmt""math/big")funcmain(){//firsttrya:=big.NewInt(1)b:=
我有这个示例代码https://play.golang.org/p/c_2GECIcrW我期望getFileName会打印出类似main.go:11的内容,但我得到的是asm_amd64p32.s:1014在这种情况下,我该怎么做才能得到预期的结果?我可以存档并继续使用匿名函数吗? 最佳答案 您的期望不正确。为了便于解释,让我在这里粘贴您的代码:packagemainimport("fmt""path/filepath""runtime""time")funcmain(){getFileName(1)time.Sleep(tim
我正在从C程序写入SOCK_STREAM正在从go程序监听的Unix域套接字,使用net.Listen("unix",sockname).当我将套接字设置为O_NONBLOCK使用fcntl(),我看到C程序在第一次写入时只写入了8192字节。失败后,我监控并回写剩余数据,但我服务器上读取的数据在这种情况下是无效的。当我不使用O_NONBLOCK时,然后整个8762字节被写在一个单一的写入中,一切都按预期工作。C客户端套接字连接if((fd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0))==-1){return;}intflags=fcntl(fd,F_GETFL,0);
目录如下:-包括测试.h-liblibmytest.so-源代码测试.gotest.go代码如下:packagemain/*#cgoCFLAGS:-I../include#cgoLDFLAGS:-L../lib-lmytest#include"Test.h"*/import"C"funcmain(){C.add2(10,10)}当我使用gobuildtest.go时,控制台报告:#command-line-arguments/tmp/go-build168903458/command-line-arguments/_obj/test.cgo2.o:在函数_cgo_9efddd4c1a4
我正在将算法从C移植到Go。我有点困惑。这是C函数:voidgauss_gen_cdf(uint64_tcdf[],longdoublesigma,intn){inti;longdoubles,d,e;//Calculations...for(i=1;i并在for循环中将值“s”分配给数组cdf中的元素“x”。这怎么可能?据我所知,longdouble是float64(在Go上下文中)。所以我不应该能够编译C代码,因为我正在将一个longdouble分配给一个只包含uint64元素的数组。但C代码运行良好。那么有人可以解释为什么这是有效的吗?非常感谢。更新:函数的原始C代码可以在这里找